|
|
Spawn
Диалоги
Тип
Monster
AI
Дроп:
📌 Роль в квестах
Вступительный квест
Игрок встречает Духа Руин у развалин древнего храма. Он рассказывает о прошлом, но в его словах есть и предостережение, и соблазн.
Песочница сюжета
Применение осколков/ресурсов
Дух можно связать с системой осколков (elmo_shard_shadow, elmo_shard_rune):
При жертвоприношении духу осколков хаоса — запускается «волна хаоса» (ивент, спавн монстров). При принесении светлых осколков — дух «очищается» и открывает скрытую историю.
📌 В песочницеNPC будет не просто точкой квеста, а динамическим катализатором изменений мира. Его действия (и выборы игроков при взаимодействии) напрямую бьют по таблице elmo_counters:
elmo_align_dark +1 elmo_align_chaos +1
Таким образом, Дух Руин становится триггером глобальных изменений:
больше Тьмы → мобы вокруг становятся нежитью; больше Хаоса → появляются аномалии (случайные спавны, временные порталы).
🔥 Итого: Классифицируем как Хаос с элементами Тьмы. В квестах — путеводитель, выборная точка, «искуситель». В песочнице — динамический агент, влияющий на баланс мира и состояние фракций.
|
|